미니맥스는 게임 프로그램이 수를 고르는 방법입니다. 두 플레이어가 모두 완벽하게 둔다고 가정하고, 끝난 모든 게임에 점수를 매긴 뒤 그 점수를 게임 트리 위로 올려 보냅니다. 차례인 플레이어는 자신에게 점수가 가장 높은 자식을 고릅니다.
보드는 행 순서로 읽는 9글자 문자열 (인덱스 0-8)이며, "X", "O" 또는 빈칸을 뜻하는 "."로 이루어집니다. X가 항상 먼저 두므로 두 사람의 표시 수가 같으면 X 차례이고, 그렇지 않으면 O 차례입니다.
끝난 게임의 점수는 차례인 플레이어의 관점에서 승리 +1, 무승부 0, 패배 -1입니다. 미니맥스 점수가 가장 좋은 빈칸을 반환하고, 똑같이 좋은 칸이 여러 개면 가장 작은 인덱스를 반환합니다.
best_move(board)를 구현하세요.
입력
board: 아직 아무도 이기지 않았고 빈칸이 하나 이상 있는 올바른 국면.
출력
최선의 수의 인덱스 (0-8)를 반환합니다.
제약 조건
board는 정확히 9글자이며, 각 글자는 X, O 또는 .
실제 게임에서 나올 수 있는 국면이며, 아무도 이기지 않았고 빈칸이 하나 이상 있습니다
예시
입력:
board = "XX.OO...."
예상 출력:
2
설명
X와 O가 두 개씩이므로 X 차례입니다. 2에 두면 맨 윗줄이 완성되어 바로 이깁니다 (+1).
입력:
board = "X..OO...X"
예상 출력:
5
설명
X 차례입니다. O가 5에서 가운데 줄을 완성하려 합니다. 다른 수는 모두 O가 이기게 되고 (-1), 5를 막으면 무승부 (0)가 되므로 답은 5입니다.
참고 자료
-
예시 1 미실행입력:
board = "XX.OO...."예상 출력:2내 출력 -
예시 2 미실행입력:
board = "X..OO...X"예상 출력:5내 출력
제출 시 4개의 숨겨진 테스트도 실행됩니다. 코드가 하나라도 실패하면 그 테스트를 볼 수 있습니다. 챌린지를 해결하면 모두 볼 수 있습니다.
Online Rust Compiler
Write, compile, run, and debug Rust code online in a full-featured browser IDE. Work with multiple files, save your workspace, and share or collaborate in real time.
🦀 이 Rust 온라인 실행기 소개
CodeUtility Rust Executor는 브라우저에서 바로 Rust 코드를 작성하고 실행할 수 있게 해줍니다 - 설치, 툴체인 설정, 로컬 환경이 전혀 필요 없습니다. 보안 샌드박스에서 동작하며, 실제 Rust 컴파일러 버전 1.70, 1.72, 1.73, 그리고 1.74를 지원합니다.
이 도구는 실제 rustc 컴파일러로 클라우드에서 Rust 프로그램을 컴파일하고 실행하여
정확하고 일관된 결과를 보장합니다. 변수, 소유권, 빌림, 패턴 매칭, 트레이트, 제네릭 등
최신 Rust 기능을 손쉽게 실험할 수 있습니다.
Cargo를 설치하거나 로컬 환경을 구성할 필요 없이 Rust의 핵심 개념 - 특히 메모리 안전성, 오류 처리, 동시성 - 을 학습하기에 이상적입니다. 모든 것이 몇 초 안에 브라우저에서 바로 실행됩니다.
하나의 실행기에서 다중 파일 편집기, 격리된 실행 터미널, 런타임별 라이브러리, 영구 작업 공간, 공유 및 실시간 협업을 이용하세요.
이 실행기는 어떻게 사용하나요?
런타임을 선택하고 파일을 열거나 만든 다음 코드를 작성하고 실행을 선택하세요. 출력은 터미널에 표시되며, 로그인한 사용자는 작업 공간에 파일을 보관하고 라이브러리를 설치하며 공유를 통해 협업할 수 있습니다.
- 버전을 선택하고 현재 파일을 편집하거나 작업 공간의 다른 파일을 여세요.
- 코드를 실행하고 요청 시 터미널에 입력한 다음 저장된 실행 기록을 확인하세요.
- 작업에 둘 이상의 코드 조각이 필요하면 라이브러리, 작업 공간 도구, 공유 및 채팅을 사용하세요.
💡 위에서 바로 시도해볼 수 있는 Rust 기본 & 예제
1. 변수와 상수 선언
let으로 변수를 선언합니다. 상수에는 const, 가변 변수에는 mut를 사용합니다.
let x = 10;
let pi: f64 = 3.14;
let name = "Alice";
let is_active = true;
const MAX_USERS: u32 = 100;
2. 조건문 (if / match)
조건에는 if, 패턴 매칭에는 match를 사용합니다.
let x = 2;
if x == 1 {
println!("하나");
} else if x == 2 {
println!("둘");
} else {
println!("기타");
}
match x {
1 => println!("하나"),
2 => println!("둘"),
_ => println!("기타"),
}
3. 반복문
Rust는 for, while, 그리고 무한 루프인 loop를 지원합니다.
for i in 0..3 {
println!("{}", i);
}
let mut n = 3;
while n > 0 {
println!("{}", n);
n -= 1;
}
4. 배열
Rust의 고정 크기 배열은 대괄호를 사용합니다. 뷰에는 슬라이스를 사용하세요.
let nums = [10, 20, 30];
println!("{}", nums[1]);
5. 벡터(동적 배열)
동적 배열에는 Vec를 사용합니다.
let mut fruits = vec!["apple", "banana"];
fruits.push("cherry");
fruits.pop();
for fruit in &fruits {
println!("{}", fruit);
}
6. 콘솔 입출력
출력에는 println!, 입력에는 std::io를 사용합니다.
use std::io;
let mut name = String::new();
println!("이름을 입력하세요:");
io::stdin().read_line(&mut name).unwrap();
println!("안녕하세요, {}", name.trim());
7. 함수
함수는 fn을 사용하며 ->로 값을 반환할 수 있습니다.
fn greet(name: &str) -> String {
format!("안녕하세요, {}", name)
}
println!("{}", greet("Alice"));
8. HashMap
키-값 데이터에는 std::collections::HashMap을 사용합니다.
use std::collections::HashMap;
let mut person = HashMap::new();
person.insert("name", "Bob");
println!("{}", person["name"])
9. 오류 처리
Rust는 Result와 match 또는 unwrap()으로 오류를 처리합니다.
fn fail() -> Result<(), String> {
Err("문제가 발생했습니다".to_string())
}
match fail() {
Ok(_) => println!("성공"),
Err(e) => println!("{}", e),
}
10. 파일 I/O
파일 읽기/쓰기는 std::fs를 사용합니다.
use std::fs;
fs::write("file.txt", "Hello File").unwrap();
let content = fs::read_to_string("file.txt").unwrap();
println!("{}", content);
11. 문자열 조작
Rust의 문자열은 힙에 할당되며 다양한 메서드를 지원합니다.
let mut text = String::from(" Hello Rust ");
println!("{}", text.trim());
println!("{}", text.to_uppercase());
text = text.replace("Hello", "Hi");
println!("{}", text);
12. 구조체 & 메서드
Rust는 데이터 타입에는 struct를, 메서드에는 impl을 사용합니다.
struct Person {
name: String,
}
impl Person {
fn greet(&self) -> String {
format!("안녕하세요, 저는 {}입니다", self.name)
}
}
let p = Person { name: "Alice".to_string() };
println!("{}", p.greet());
13. 참조 & 빌림
Rust에서는 값을 빌릴 때 &, 가변 참조에는 &mut를 사용합니다.
fn update(x: &mut i32) {
*x += 1;
}
let mut value = 10;
update(&mut value);
println!("{}", value);