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I modelli linguistici scelgono il token successivo da una distribuzione di probabilità. Due impostazioni le danno forma:
- 'Top-k: tieni solo i k token con i logit più alti (a parità di logit, l''indice minore viene prima).'
- 'Temperatura T: dividi i logit tenuti per T prima del softmax. Una T bassa rende la scelta più prevedibile, una T alta più casuale.'
Per rendere il campionamento verificabile, il numero casuale viene fornito:
- Tieni i token del top-k ed elencali per indice originale (crescente).
- Calcola softmax(logit / T) sui token tenuti (sottrai il maggiore prima di calcolare e^x).
- Scorri la lista sommando le probabilità; restituisci l'indice del primo token in cui il totale cumulato supera
random_value. Se non succede mai (arrotondamento), restituisci l'ultimo token tenuto.
Con k = 1 è la decodifica greedy: sempre il token più probabile.
Implementa sample_token(logits, temperature, k, random_value).
Input
logits: Un punteggio per ogni token del vocabolario.
temperature: T, maggiore di 0.
k: Quanti token migliori tenere.
random_value: Un numero casuale in [0, 1).
Output
Restituisci l'indice del token scelto.
Vincoli
1 ≤ k ≤ numero di logit ≤ 1.000
0 < temperature ≤ 100, 0 ≤ random_value < 1
-100 ≤ ogni logit ≤ 100
Esempi
Esempio 1
Input:
logits = [1.0, 3.0, 2.0, 0.5]
temperature = 1.0
k = 1
random_value = 0.99
Output atteso:
1
Spiegazione
k = 1 tiene solo il logit più alto, 3.0 all'indice 1. La sua probabilità è 1, quindi viene scelto qualunque sia il numero casuale: decodifica greedy.
Esempio 2
Input:
logits = [2.0, 1.0, 0.0]
temperature = 1.0
k = 2
random_value = 0.8
Output atteso:
1
Spiegazione
Il top-2 tiene gli indici 0 e 1 (logit 2 e 1). Il softmax dà circa 0.731 e 0.269. Il totale cumulato è 0.731 dopo l'indice 0 (non supera 0.8) e 1 dopo l'indice 1, quindi viene scelto l'indice 1.
Riferimenti
-
Esempio 1 Non eseguitoInput:
logits = [1.0, 3.0, 2.0, 0.5] temperature = 1.0 k = 1 random_value = 0.99Output atteso:1Il tuo output -
Esempio 2 Non eseguitoInput:
logits = [2.0, 1.0, 0.0] temperature = 1.0 k = 2 random_value = 0.8Output atteso:1Il tuo output
4 test nascosti vengono eseguiti anche al momento dell'invio. Se il tuo codice ne fallisce uno, vedrai quel test. Risolvi la sfida per vederli tutti.
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Più di un semplice esecutore di codice
Usa nello stesso esecutore un editor multifile, un terminale di esecuzione isolato, librerie specifiche per il runtime, spazi di lavoro persistenti, condivisione e collaborazione in tempo reale.
Come si usa questo esecutore?
Scegli un runtime, apri o crea un file, scrivi il codice e seleziona Esegui. L’output appare nel terminale; gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono conservare i file in uno spazio di lavoro, installare librerie e collaborare tramite le condivisioni.
- Seleziona una versione e modifica il file corrente oppure apri un altro file dello spazio di lavoro.
- Esegui il codice, inserisci i dati nel terminale quando richiesto e consulta la cronologia delle esecuzioni salvate.
- Usa librerie, strumenti dello spazio di lavoro, condivisione e chat quando l’attività richiede più di un frammento di codice.
💡 Basi di Rust ed esempi che puoi provare qui sopra
1. Dichiarare variabili e costanti
Usa let per dichiarare variabili. Usa const per le costanti e mut per variabili mutabili.
let x = 10;
let pi: f64 = 3.14;
let name = "Alice";
let is_active = true;
const MAX_USERS: u32 = 100;
2. Condizionali (if / match)
Rust usa if per le condizioni e match per il pattern matching.
let x = 2;
if x == 1 {
println!("Uno");
} else if x == 2 {
println!("Due");
} else {
println!("Altro");
}
match x {
1 => println!("Uno"),
2 => println!("Due"),
_ => println!("Altro"),
}
3. Cicli
Rust supporta for, while e il ciclo infinito loop.
for i in 0..3 {
println!("{}", i);
}
let mut n = 3;
while n > 0 {
println!("{}", n);
n -= 1;
}
4. Array
Gli array a dimensione fissa in Rust usano le parentesi quadre. Usa gli slice per ottenere viste.
let nums = [10, 20, 30];
println!("{}", nums[1]);
5. Vettori (array dinamici)
Vec è usato per array dinamici.
let mut fruits = vec!["apple", "banana"];
fruits.push("cherry");
fruits.pop();
for fruit in &fruits {
println!("{}", fruit);
}
6. Input/Output da console
Usa println! per l'output e std::io per l'input.
use std::io;
let mut name = String::new();
println!("Inserisci il tuo nome:");
io::stdin().read_line(&mut name).unwrap();
println!("Ciao, {}", name.trim());
7. Funzioni
Le funzioni usano fn e possono restituire valori usando ->.
fn greet(name: &str) -> String {
format!("Ciao, {}", name)
}
println!("{}", greet("Alice"));
8. HashMap
Usa std::collections::HashMap per dati chiave-valore.
use std::collections::HashMap;
let mut person = HashMap::new();
person.insert("name", "Bob");
println!("{}", person["name"])
9. Gestione degli errori
Rust gestisce gli errori usando Result e match o unwrap().
fn fail() -> Result<(), String> {
Err("Qualcosa è andato storto".to_string())
}
match fail() {
Ok(_) => println!("Successo"),
Err(e) => println!("{}", e),
}
10. I/O su file
Usa std::fs per leggere e scrivere file.
use std::fs;
fs::write("file.txt", "Ciao File").unwrap();
let content = fs::read_to_string("file.txt").unwrap();
println!("{}", content);
11. Manipolazione delle stringhe
Le stringhe in Rust sono allocate sull'heap e supportano molti metodi.
let mut text = String::from(" Hello Rust ");
println!("{}", text.trim());
println!("{}", text.to_uppercase());
text = text.replace("Hello", "Hi");
println!("{}", text);
12. Struct e metodi
Rust usa struct per i tipi di dato e impl per i metodi.
struct Person {
name: String,
}
impl Person {
fn greet(&self) -> String {
format!("Ciao, sono {}", self.name)
}
}
let p = Person { name: "Alice".to_string() };
println!("{}", p.greet());
13. Riferimenti e borrowing
Rust usa & per prendere in prestito valori e &mut per riferimenti mutabili.
fn update(x: &mut i32) {
*x += 1;
}
let mut value = 10;
update(&mut value);
println!("{}", value);