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K-नियरेस्ट नेबर्स (KNN) किसी नए पॉइंट को उसके सबसे नज़दीकी k ट्रेनिंग पॉइंट देखकर और सबसे आम लेबल चुनकर वर्गीकृत करता है।
queryसे हर पॉइंट तक की यूक्लिडियन दूरी निकालें।- पॉइंटों को दूरी के अनुसार क्रम में लगाएँ; अगर दो दूरियाँ बराबर हों, तो छोटे इंडेक्स वाला पॉइंट पहले आता है।
- पहले k पॉइंट लें और उनके लेबल गिनें।
- सबसे ज़्यादा वोट वाला लेबल लौटाएँ। बराबरी होने पर वह लेबल लौटाएँ जिसका सबसे नज़दीकी पॉइंट क्रम में पहले आता है।
knn_predict(points, labels, query, k) लागू करें।
इनपुट
points: ट्रेनिंग पॉइंट, हर एक निर्देशांकों की सूची।
labels: हर पॉइंट का लेबल।
query: वह पॉइंट जिसे वर्गीकृत करना है।
k: कितने पड़ोसी वोट करते हैं।
आउटपुट
अनुमानित लेबल लौटाएँ।
सीमाएँ
1 ≤ k ≤ पॉइंटों की संख्या ≤ 1,000
1 ≤ आयाम ≤ 20
-1,000 ≤ हर निर्देशांक ≤ 1,000
उदाहरण
उदाहरण 1
इनपुट:
points = [
[1.0, 1.0],
[2.0, 2.0],
[8.0, 8.0],
[9.0, 9.0]
]
labels = ["A", "A", "B", "B"]
query = [3.0, 3.0]
k = 3
अपेक्षित आउटपुट:
"A"
व्याख्या
(3, 3) से दूरियाँ: (2, 2) ≈ 1.41, (1, 1) ≈ 2.83, (8, 8) ≈ 7.07। 3 सबसे नज़दीकी लेबल A, A और B हैं, इसलिए उत्तर A है।
उदाहरण 2
इनपुट:
points = [
[0.0, 0.0],
[4.0, 0.0],
[0.0, 4.0],
[4.0, 4.0]
]
labels = ["red", "blue", "blue", "red"]
query = [1.0, 1.0]
k = 2
अपेक्षित आउटपुट:
"red"
व्याख्या
सबसे नज़दीकी पॉइंट (0, 0) (red) है; अगले दो, (4, 0) और (0, 4), बराबर दूरी पर हैं, इसलिए छोटा इंडेक्स (4, 0) (blue) चुना जाता है। red और blue को एक-एक वोट मिला, और red का पॉइंट पहले आया, इसलिए उत्तर red है।
संदर्भ
-
उदाहरण 1 नहीं चलाया गयाइनपुट:
points = [ [1.0, 1.0], [2.0, 2.0], [8.0, 8.0], [9.0, 9.0] ] labels = ["A", "A", "B", "B"] query = [3.0, 3.0] k = 3अपेक्षित आउटपुट:"A"आपका आउटपुट -
उदाहरण 2 नहीं चलाया गयाइनपुट:
points = [ [0.0, 0.0], [4.0, 0.0], [0.0, 4.0], [4.0, 4.0] ] labels = ["red", "blue", "blue", "red"] query = [1.0, 1.0] k = 2अपेक्षित आउटपुट:"red"आपका आउटपुट
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💡 Rust की बुनियादी बातें और उदाहरण जिन्हें आप ऊपर आज़मा सकते हैं
1. वेरिएबल और कॉन्स्टेंट घोषित करना
वेरिएबल घोषित करने के लिए let का उपयोग करें। const कॉन्स्टेंट के लिए और mut परिवर्तनशील वेरिएबल के लिए।
let x = 10;
let pi: f64 = 3.14;
let name = "Alice";
let is_active = true;
const MAX_USERS: u32 = 100;
2. कंडीशनल्स (if / match)
Rust शर्तों के लिए if और पैटर्न मैचिंग के लिए match का उपयोग करता है।
let x = 2;
if x == 1 {
println!("एक");
} else if x == 2 {
println!("दो");
} else {
println!("अन्य");
}
match x {
1 => println!("एक"),
2 => println!("दो"),
_ => println!("अन्य"),
}
3. लूप्स
Rust for, while, और अनंत loop को सपोर्ट करता है।
for i in 0..3 {
println!("{}", i);
}
let mut n = 3;
while n > 0 {
println!("{}", n);
n -= 1;
}
4. ऐरे
Rust में निश्चित आकार के ऐरे स्क्वेयर ब्रैकेट्स का उपयोग करते हैं। व्यू के लिए slices का उपयोग करें।
let nums = [10, 20, 30];
println!("{}", nums[1]);
5. वेक्टर (डायनामिक ऐरे)
Vec का उपयोग डायनामिक ऐरे के लिए होता है।
let mut fruits = vec!["सेब", "केला"];
fruits.push("चेरी");
fruits.pop();
for fruit in &fruits {
println!("{}", fruit);
}
6. कंसोल इनपुट/आउटपुट
आउटपुट के लिए println! और इनपुट के लिए std::io का उपयोग करें।
use std::io;
let mut name = String::new();
println!("अपना नाम दर्ज करें:");
io::stdin().read_line(&mut name).unwrap();
println!("नमस्ते, {}", name.trim());
7. फ़ंक्शन्स
फ़ंक्शन्स fn का उपयोग करते हैं और -> के ज़रिए मान वापस कर सकते हैं।
fn greet(name: &str) -> String {
format!("नमस्ते, {}", name)
}
println!("{}", greet("Alice"));
8. हैशमैप्स
कुंजी-मूल्य डेटा के लिए std::collections::HashMap का उपयोग करें।
use std::collections::HashMap;
let mut person = HashMap::new();
person.insert("name", "Bob");
println!("{}", person["name"])
9. एरर हैंडलिंग
Rust Result और match या unwrap() के ज़रिए त्रुटियों को संभालता है।
fn fail() -> Result<(), String> {
Err("कुछ गड़बड़ हो गई".to_string())
}
match fail() {
Ok(_) => println!("सफलता"),
Err(e) => println!("{}", e),
}
10. फ़ाइल I/O
फ़ाइल पढ़ने-लिखने के लिए std::fs का उपयोग करें।
use std::fs;
fs::write("file.txt", "हैलो फ़ाइल").unwrap();
let content = fs::read_to_string("file.txt").unwrap();
println!("{}", content);
11. स्ट्रिंग मैनिपुलेशन
Rust में स्ट्रिंग्स हीप पर एलोकेट होती हैं और कई मेथड्स सपोर्ट करती हैं।
let mut text = String::from(" Hello Rust ");
println!("{}", text.trim());
println!("{}", text.to_uppercase());
text = text.replace("Hello", "Hi");
println!("{}", text);
12. स्ट्रक्ट्स और मेथड्स
Rust डेटा टाइप्स के लिए struct और मेथड्स के लिए impl का उपयोग करता है।
struct Person {
name: String,
}
impl Person {
fn greet(&self) -> String {
format!("हाय, मैं {} हूँ", self.name)
}
}
let p = Person { name: "Alice".to_string() };
println!("{}", p.greet());
13. रेफ़रेंसेज़ और बॉरोइंग
Rust मान उधार लेने के लिए & और परिवर्तनशील रेफ़रेंस के लिए &mut का उपयोग करता है।
fn update(x: &mut i32) {
*x += 1;
}
let mut value = 10;
update(&mut value);
println!("{}", value);