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Los modelos de lenguaje eligen el siguiente token a partir de una distribución de probabilidad. Dos ajustes le dan forma:
- 'Top-k: conserva solo los k tokens con los logits más altos (con logits iguales, el índice menor queda por delante).'
- 'Temperatura T: divide los logits conservados entre T antes del softmax. Una T baja hace la elección más predecible y una T alta, más aleatoria.'
Para que el muestreo se pueda probar, el número aleatorio se proporciona:
- Conserva los tokens del top-k y lístalos por su índice original (ascendente).
- Calcula softmax(logit / T) sobre los tokens conservados (resta el mayor antes de calcular e^x).
- Recorre la lista sumando probabilidades; devuelve el índice del primer token en el que el total acumulado supera
random_value. Si eso nunca ocurre (redondeo), devuelve el último token conservado.
Con k = 1 esto es decodificación voraz: siempre el token más probable.
Implementa sample_token(logits, temperature, k, random_value).
Entrada
logits: Una puntuación por token del vocabulario.
temperature: T, mayor que 0.
k: Cuántos de los mejores tokens conservar.
random_value: Un número aleatorio en [0, 1).
Salida
Devuelve el índice del token elegido.
Restricciones
1 ≤ k ≤ número de logits ≤ 1.000
0 < temperature ≤ 100, 0 ≤ random_value < 1
-100 ≤ cada logit ≤ 100
Ejemplos
Ejemplo 1
Entrada:
logits = [1.0, 3.0, 2.0, 0.5]
temperature = 1.0
k = 1
random_value = 0.99
Salida esperada:
1
Explicación
k = 1 conserva solo el logit más alto, 3.0 en el índice 1. Su probabilidad es 1, así que se elige sin importar el número aleatorio: decodificación voraz.
Ejemplo 2
Entrada:
logits = [2.0, 1.0, 0.0]
temperature = 1.0
k = 2
random_value = 0.8
Salida esperada:
1
Explicación
El top-2 conserva los índices 0 y 1 (logits 2 y 1). El softmax da aproximadamente 0.731 y 0.269. El total acumulado es 0.731 después del índice 0 (no supera 0.8) y 1 después del índice 1, así que se elige el índice 1.
Referencias
-
Ejemplo 1 Sin ejecutarEntrada:
logits = [1.0, 3.0, 2.0, 0.5] temperature = 1.0 k = 1 random_value = 0.99Salida esperada:1Tu salida -
Ejemplo 2 Sin ejecutarEntrada:
logits = [2.0, 1.0, 0.0] temperature = 1.0 k = 2 random_value = 0.8Salida esperada:1Tu salida
4 pruebas ocultas también se ejecutan al enviar. Si tu código falla alguna, verás esa prueba. Resuelve el reto para verlas todas.
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Más que un ejecutor de código
Utiliza un editor de varios archivos, un terminal de ejecución aislado, bibliotecas específicas del entorno, espacios de trabajo persistentes, opciones para compartir y colaboración en tiempo real desde el mismo ejecutor.
¿Cómo se utiliza este ejecutor?
Elige un entorno de ejecución, abre o crea un archivo, escribe el código y selecciona Ejecutar. El resultado aparece en el terminal; los usuarios que han iniciado sesión pueden conservar archivos en un espacio de trabajo, instalar bibliotecas y colaborar mediante elementos compartidos.
- Selecciona una versión y edita el archivo actual o abre otro archivo del espacio de trabajo.
- Ejecuta el código, introduce datos en el terminal cuando se soliciten y revisa el historial de ejecuciones guardado.
- Utiliza bibliotecas, herramientas del espacio de trabajo, opciones para compartir y el chat cuando la tarea requiera más de un fragmento.
💡 Conceptos básicos de Rust y ejemplos que puedes probar arriba
1. Declaración de variables y constantes
Usa let para declarar variables. Usa const para constantes y mut para variables mutables.
let x = 10;
let pi: f64 = 3.14;
let name = "Alice";
let is_active = true;
const MAX_USERS: u32 = 100;
2. Condicionales (if / match)
Rust usa if para condiciones y match para coincidencia de patrones.
let x = 2;
if x == 1 {
println!("Uno");
} else if x == 2 {
println!("Dos");
} else {
println!("Otro");
}
match x {
1 => println!("Uno"),
2 => println!("Dos"),
_ => println!("Otro"),
}
3. Bucles
Rust admite for, while y loop para bucles infinitos.
for i in 0..3 {
println!("{}", i);
}
let mut n = 3;
while n > 0 {
println!("{}", n);
n -= 1;
}
4. Arrays
Los arrays de tamaño fijo en Rust usan corchetes. Usa slices como vistas.
let nums = [10, 20, 30];
println!("{}", nums[1]);
5. Vectores (arrays dinámicos)
Vec se usa para arrays dinámicos.
let mut fruits = vec!["apple", "banana"];
fruits.push("cherry");
fruits.pop();
for fruit in &fruits {
println!("{}", fruit);
}
6. Entrada/Salida por consola
Usa println! para salida y std::io para entrada.
use std::io;
let mut name = String::new();
println!("Ingresa tu nombre:");
io::stdin().read_line(&mut name).unwrap();
println!("Hola, {}", name.trim());
7. Funciones
Las funciones usan fn y pueden devolver valores usando ->.
fn greet(name: &str) -> String {
format!("Hola, {}", name)
}
println!("{}", greet("Alice"));
8. HashMaps
Usa std::collections::HashMap para datos clave-valor.
use std::collections::HashMap;
let mut person = HashMap::new();
person.insert("nombre", "Bob");
println!("{}", person["nombre"])
9. Manejo de errores
Rust maneja los errores usando Result y match o unwrap().
fn fail() -> Result<(), String> {
Err("Algo salió mal".to_string())
}
match fail() {
Ok(_) => println!("Éxito"),
Err(e) => println!("{}", e),
}
10. E/S de archivos
Usa std::fs para leer y escribir archivos.
use std::fs;
fs::write("file.txt", "Hola archivo").unwrap();
let content = fs::read_to_string("file.txt").unwrap();
println!("{}", content);
11. Manipulación de cadenas
Las cadenas en Rust se asignan en el heap y admiten muchos métodos.
let mut text = String::from(" Hola Rust ");
println!("{}", text.trim());
println!("{}", text.to_uppercase());
text = text.replace("Hola", "Hola");
println!("{}", text);
12. Structs y métodos
Rust usa struct para tipos de datos e impl para métodos.
struct Person {
name: String,
}
impl Person {
fn greet(&self) -> String {
format!("Hola, soy {}", self.name)
}
}
let p = Person { name: "Alice".to_string() };
println!("{}", p.greet());
13. Referencias y préstamo
Rust usa & para tomar prestados valores y &mut para referencias mutables.
fn update(x: &mut i32) {
*x += 1;
}
let mut value = 10;
update(&mut value);
println!("{}", value);